[Biped 複数のキー](Biped Multiple Keys)ダイアログ ボックス

このダイアログ ボックスでは、足の状態に基づいて Biped キーを選択し、選択したキーの増分を適用できます。

たとえば、移動状態にある左脚のキーをすべて選択するには(接地した足跡間の脚の状態)、[左脚](Left Leg)と[移動](Move)状態フィルタをオンにしてから[選択](Select)をクリックします。

インタフェース

[複数のキーを変更](Change Multiple Keys)領域

これらのコントロールは、現在のフレームで選択したキーに対する脚の回転または IK 変換の設定を可能にします。まずトラックビューでキーを選択し、脚を回転または移動し、[増分を適用](Apply Increment)をクリックします。

増分を適用
選択されたキーの脚の回転および/または位置を調節します。複数のキーに脚の位置の設定をする場合にこの機能を使用します。
尾のキーをスケーリング

Bipedの尾に適応されている 3 種類の回転の既定値モーションを誇張または和らげます。数値設定を有効にするには、トラック ビューの Biped の[尾](Tail)で尾のキーを選択します。

[前方向](Forward)尾の前後へのスイング量です。

横方向尾の左右へのスイング量です。

[ツイスト](Twist)各尾オブジェクトのローカル X 軸全体の回転量です。

[複数のキーを選択](Select Multiple Keys)領域

これらのコントロールは、キー設定したフレームの足の状態によってキーの選択を可能にします。これは、特定のトラック内の特定のタイプのすべてのキーに増分を適用するのに役立ちます。

  1. 左脚、右脚、ボディ水平方向、ボディ垂直方向のキーを選択するトラックを有効にします。
  2. タッチ、接地、リフト、移動の足の状態を有効にします。
  3. すべての一致するキーを選択するために[選択](Select)をクリックすると、これらのキーがトラック ビューに白でハイライト表示されます。