テストまたはドラフト レンダリングでのレンダリング時間を速めるには

  1. [共通パラメータ](Common Parameters)パネルの[オプション](Options)領域で、[エリア ライト/シャドウをポイントにする](Area Lights/Shadows As Points)にチェックマークを付けます。
  2. その他のパラメータを設定し、[レンダリング](Render)ボタンをクリックします。

    シーンのすべてのエリア ライトおよび線形ライトは、レンダリングでポイント ライトとして処理されます。これによって、レンダリング時間は短縮されますが、品質がいくらか低下します。高品質でのレンダリングが可能であれば、[エリア ライト/シャドウをポイントにする](Area Lights/Shadows As Points)のチェックマークを消し、再度レンダリングしてください。

    注: ラジオシティを使用したシーンは、エリア ライトがラジオシティ ソリューションのパフォーマンスにあまり影響しないため、[エリア ライト/シャドウをポイントにする](Area Lights/Shadows As Points)切り替えによる影響がありません。