シーンのすべてのエリア ライトおよび線形ライトは、レンダリングでポイント ライトとして処理されます。これによって、レンダリング時間は短縮されますが、品質がいくらか低下します。高品質でのレンダリングが可能であれば、[エリア ライト/シャドウをポイントにする](Area Lights/Shadows As Points)のチェックマークを消し、再度レンダリングしてください。