鏡面反射光カラー

鏡面反射光カラーは、輝度のあるサーフェスのハイライト カラーです。ハイライトは、サーフェスを照らすライトの反射です。自然な効果の場合は、鏡面反射光カラーを主光線源と同色に設定するか、明度が高く彩度が低い拡散反射光カラーにします。

鏡面反射光カラーの変更により、宇宙船の輝いているサーフェスのハイライトを色付け

3ds Max では、拡散反射光カラーに一致するように鏡面反射光カラーを設定できます。これにより、マテリアルの輝きが少なくなり、マット効果が得られます。

鏡面反射光カラーを拡散反射光カラーに一致させるとサーフェスの輝きが少なくなる