元のカーブを結ぶブレンド カーブ
ブレンド カーブを作成するには:
NURBS オブジェクトには、2 つ以上のカーブが含まれている必要があります。
ブレンド カーブを作成した後、親の位置や曲率を変更すると、ブレンド カーブも変化します。
「テンション」は親カーブとブレンド カーブの間の接線に影響します。テンションの値が大きいほど、接線は親カーブに対してより平行になり、移行がスムーズになります。値が小さいほど、接線の角度が増し、親からブレンドへの移行が急激になります。
最初にクリックしたカーブの端でのテンションを制御します。
2 番目にクリックしたカーブの端でのテンションを制御します。
「テンション」は親カーブとブレンド カーブの間の接線に影響します。テンションの値が大きいほど、接線は親カーブに対してより平行になり、移行がスムーズになります。値が小さいほど、接線の角度が増し、親からブレンドへの移行が急激になります。
最初にクリックしたカーブの端でのテンションを制御します。
2 番目にクリックしたカーブの端でのテンションを制御します。
親カーブを置換できます。このボタンをクリックしてから、目的のカーブをクリックすると、元の第 1 カーブまたは第 2 カーブが置換されます。