アニメーションは、一連の静止画でできています。いくつもの静止画を高速で連続表示することで、連続的な動きに見せているのです。個々の静止画を「フレーム」と呼びます。
アニメーションのフレーム レートは一般に 1 秒当たりのフレーム数または「fps」で表現されます。これはリアル タイムでの 1 秒当たりのフレーム数です。
異なる録画デバイスは異なるフレーム レートで出力されますが、標準レートは次のとおりです。
1 秒当たり 30 フレーム
1 秒当たり 25 フレーム
1 秒当たり 24 フレーム
いつでも出力のフレーム レートを変更することができ、アニメーションの正しい再生速度を維持するための正しいフレーム数を出力します。
たとえば、1 秒当たり 30 フレームの NTSC フレーム レートを使ってビデオ用に 90 フレームのアニメーションを作成した場合、アニメーションの長さは 3 秒です。
のちに PAL ビデオ(1 秒当たり 25 フレーム)に出力することが必要になったとき、PAL フレーム レートに切り替えることができます。90 フレームが自動的に 75 フレームに変換されます。これによってフレーム数を変えて、全体のアニメーション時間は同じにします。また、後で NTSC フレーム レートに切り替えて元の 90 フレームのアニメーションを復元することができます。
いつフレーム レートを切り替えてもアニメーション データは失われません。