NURBS モデルを修正、サブオブジェクトを作成

[修正](Modify)パネルを表示すると、NURBS をすぐに編集できます。他の一部の種類の 3ds Max オブジェクトと同様に、モディファイヤを適用する必要はありません。

[修正](Modify)パネルで NURBS オブジェクトを編集している間、[作成](Create)パネルに戻らずに「オン ザ フライ(同時進行)」でサブオブジェクトを作成することができます。これは通常の 3ds Max の操作では例外にあたります。NURBS カーブと NURBS サーフェス オブジェクトの[修正](Modify)パネルには、新しい NURBS サブオブジェクトを作成するためのロールアウトがあります。

例: NURBS サーフェス サブオブジェクト作成のロールアウト

ヒント: カーブやサーフェスのサブオブジェクトを作成するには、NURBS 作成ツールボックスを使用する方法もあります。

サブオブジェクトの作成方法を要約すると、次のようになります。

注: NURBS サブオブジェクトをデタッチして新規のトップレベルの NURBS オブジェクトにすることができます。 また読み込んだオブジェクトを抽出して、独立したトップレベルのオブジェクトを再度作成できます。