輝度とコントラストのレンダリング効果

[輝度とコントラスト](Brightness And Contrast)により、イメージのコントラストと輝度を調整できます。これを使用すると、レンダリングされたシーン オブジェクトを、バックグラウンド イメージまたはアニメーションと一致させることができます。

上: 元のレンダリングは暗すぎる

下: 輝度とコントラストの両方を増やすと、レンダリングの鮮明度が向上する

インタフェース

[輝度とコントラストのパラメータ](Brightness and Contrast Parameters)ロールアウトでは、次のパラメータを設定できます。

輝度

色の要素すべて(赤、緑、青)を増大または削減します。指定できる範囲は 0 ~ 1.0 です。

コントラスト

最大黒から最大白までの範囲を圧縮または拡張します。指定できる範囲は 0 ~ 1.0 です。

バックグラウンドを無視

3ds Max シーン内のすべて(バックグラウンドを除く)に効果を適用します。