[輝度とコントラスト](Brightness And Contrast)により、イメージのコントラストと輝度を調整できます。これを使用すると、レンダリングされたシーン オブジェクトを、バックグラウンド イメージまたはアニメーションと一致させることができます。
上: 元のレンダリングは暗すぎる
下: 輝度とコントラストの両方を増やすと、レンダリングの鮮明度が向上する
[輝度とコントラストのパラメータ](Brightness and Contrast Parameters)ロールアウトでは、次のパラメータを設定できます。
色の要素すべて(赤、緑、青)を増大または削減します。指定できる範囲は 0 ~ 1.0 です。
最大黒から最大白までの範囲を圧縮または拡張します。指定できる範囲は 0 ~ 1.0 です。
3ds Max シーン内のすべて(バックグラウンドを除く)に効果を適用します。