関節パラメータのコピー、貼り付け、およびミラーリング(HD ソルバ)

[オブジェクト パラメータ](Object Parameters)ロールアウトの[コピー](Copy)および[貼り付け](Paste)ボタンを使用して、IK コントローラ間で関節の設定のコピーおよび貼り付けを行うことができます。関節の設定を非 IK コントローラから IK コントローラにコピーすることもできますが、IK コントローラから非 IK コントローラへのコピーはできません。HD IK ソルバの階層を使用すると、複数の関節を選択して貼り付けることができます。

[ミラー貼り付け](Mirror Paste)領域を使用して、貼り付け操作の際に X、Y、Z 軸に関する IK 関節の設定をミラーリングすることができます。これは、4 つのボタンで構成されます。X 軸、Y 軸、Z 軸用のボタン、およびミラーリングを行わない[なし](None)オプションがあります。

メイン ツールバーのタブ パネルにあるミラー ツールを使用しても、IK 関節をミラーリングすることができます。

手順

関節パラメータのコピーおよび貼り付けを行うには:

  1. インバース キネマティック チェーン内のオブジェクトを 選択します。
  2. スライドまたは回転関節パラメータを設定します。
  3. [オブジェクト パラメータ](Object Parameters)ロールアウトの[スライディング関節](Sliding Joints)または[回転関節](Rotational Joints)領域で[コピー](Copy)ボタンをクリックします。
  4. インバース キネマティック チェーン内の別のオブジェクトを 選択します。
  5. [ミラー貼り付け](Mirror Paste)領域で、ミラーリングする軸を選択します。
  6. [オブジェクト パラメータ](Object Parameters)ロールアウトの[スライディング関節](Sliding Joints)または[回転関節](Rotational Joints)領域で[貼り付け](paste)ボタンをクリックします。

    [スライディング関節](Sliding Joints)と[回転関節](Rotational Joints)の両方をクリックすると、別々のクリップボードが保持されます。コピーされた関節パラメータは、新たにコピーされるパラメータで置き換えられるまで、クリップボードに保存されます。

インタフェース

[スライディング関節](Sliding Joints)領域

この領域のボタンを使用して、スライディング関節パラメータをオブジェクト間でコピーします。これらのボタンは、パス関節には使用できません。

[回転関節](Rotational Joints)領域

この領域のボタンを使用して、回転関節パラメータをオブジェクト間でコピーします。

[ミラー貼り付け](Mirror Paste)領域

貼り付け操作の際に X、Y、Z 軸に関する IK 関節の設定をミラーリングするために使用します。