[プリズム](Prism)ボタンをクリックすると、セグメントに分割された辺を持つ 3 つの側面のプリズムが作成されます。
プリズムの例
手順
底面が二等辺三角形のプリズムを作成するには:
- [作成方法](Creation Method)ロールアウトで、[二等辺](Isosceles)を選択します。
- ビューポート内で横方向にドラッグして、側面 1 の長さを(X 軸に沿って)定義します。縦方向にドラッグして、側面 2 と側面 3 の長さを(Y 軸に沿って)定義します。
(底面を正三角形にするには、Ctrl を押したまま、この手順を実行します。)
- マウス ボタンを放し、プリズムの高さを定めるためにマウスを上下に移動します。
- クリックして、プリズムの作成を完了します。
- [パラメータ](Parameters)ロールアウトで、必要に応じて側面の長さを変更します。
底面が不等辺三角形または鈍角三角形のプリズムを作成するには:
- [作成方法](Creation Method)ロールアウトで、[基底/頂点](Base/Apex)を選択します。
- ビューポート内で横方向にドラッグして、側面 1 の長さを(X 軸に沿って)定義します。縦方向にドラッグして、側面 2 と側面 3 の長さを(Y 軸に沿って)定義します。
- マウスをクリックし、三角形の頂点の位置を指定するためにマウスを移動します。移動すると、側面 2 と 3 の長さと三角形のコーナーの角度が変化します。
- クリックし、マウスを上下に移動してプリズムの高さを定義します。
- クリックして、プリズムの作成を完了します。
インタフェース
[作成方法](Creation Method)ロールアウト
- 二等辺
-
底面が二等辺三角形のプリズムが作成されます。
- 基底/頂点
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底面が不等辺三角形または鈍角三角形のプリズムが作成されます。
[パラメータ](Parameters)ロールアウト
- 側面(n)長
-
三角形の対応する辺の長さ(および三角形のコーナー角度)を設定します。
- 高さ
-
プリズムの中心軸の長さを設定します。
- 側面(n)セグメント
-
プリズムの各側面に対するセグメントの数を指定します。
- 高さセグメント
-
プリズムの中心軸に沿って分割数を設定します。
- マッピング座標を生成
-
マップしたマテリアルをプリズムに適用するために必要な座標を設定します。既定値ではチェックマークが付いていません。