[キー](Keys)メニューのコマンドを使用して、アニメーション キーを追加し、それらをカーソルに位置合わせして、変換キーのソフト選択を使用できます。
カーブ エディタまたはドープ シートにキーを追加します。[キーを追加](Add Key)ツールをアクティブにした後、カーブ(カーブ エディタ内)またはトラック(ドープ シート内)をクリックして、その位置にキーを追加します。 どちらのモードでも、クリック後、横方向にドラッグして、タイミングを変更できます。 また、カーブ エディタ内で、カーブをクリックした後に縦方向にドラッグして、値を変更することもできます。 [キーを追加](Add Keys)を参照してください。
アクティブな場合、変換は選択したキー セットの近隣のキーに影響します。 カーブ エディタおよびドープ シート[キーを編集](edit keys)モードで機能します。「ソフト選択を使用」を参照してください。
[ソフト選択](Soft Selection)ダイアログを、既定で[トラック ビュー](Track View)ウィンドウの下部にドッキングされたツールバーとして開きます。 コントロールを使用して、ソフト選択を切り替え、ソフト選択の範囲とフォールオフを調整します。 「ソフト選択設定」を参照してください。
キー値を(時間ではなく空間に)比例して増加または減少させます。[値の原点をスケール](Scale Value Origin)スライダと組み合わせて使用します。「カーソルの位置合わせ」を参照してください。