シーンの水平線はワールド座標平面と平行なカメラの高さでの表示の限界です。カメラ ビューポートで水平線を見ることができます。
シーンの遠方にある水平線
カメラは、カメラとそのターゲットがワールド座標平面と同じ高さのときに水平になります。つまり、カメラのローカル Z 軸はワールド平面に平行しています。カメラが水平な場合、水平線はビューポートの中央にあります。カメラが上に傾くと水平線が下がり、下に傾くと水平線が上がります。
水平線を使ってシーンのパースを静止画のパースに合わせることができます。パースを合わせるには次の一般的な方法があります。
カメラを上下した場合、ターゲットも同じだけ上下させ、水平を保って水平線を維持します。パース マッチングのための水平線の使用を参照してください。