標準的なスナップを使用して、アクティブ グリッドに加えて、メッシュやシェイプ オブジェクトにスナップできます。
グリッド以外のスナップ タイプがアクティブの場合は、そのスナップがグリッド ポイント スナップおよびグリッド ライン スナップよりも優先されます。グリッド ポイントと他のタイプのスナップから同じ距離にマウスがある場合は、他のタイプのオブジェクト スナップが選択されます。
グリッド交点にスナップします。既定値ではチェックマークが付いています。キーボード ショートカットは Alt+F5 です。
グリッド ラインの任意の点にスナップします。
オブジェクトの基点にスナップします。キーボード ショートカットは Alt+F6 です。
オブジェクトのバウンディング ボックスにある 8 つのコーナーのうちの 1 つにスナップします。
前のポイントに関係するスプライン上の垂直ポイントにスナップします。
前のポイントに関係するスプライン上の接線ポイントにスナップします。
メッシュ オブジェクトまたは編集可能メッシュに変換可能なオブジェクトの頂点にスナップします。スプライン上のセグメントにスナップします。キーボード ショートカットは Alt+F7 です。
メッシュやスプライン上のエッジの終点にスナップします。キーボード ショートカットは Alt+F8 です。
エッジ(表示/非表示の両方)またはスプライン セグメントに沿って任意の場所にスナップします。キーボード ショートカットは Alt+F10 です。
メッシュやスプライン セグメントのエッジの中点にスナップします。キーボード ショートカットは Alt+F9 です。
面のサーフェス上の任意の場所にスナップします。非表示になっているため、背面への影響はありません。キーボード ショートカットは Alt+F11 です。
三角面の中心にスナップします。