ダミー ヘルパー オブジェクトは、そのジオメトリの中心に基点があるワイヤフレームの立方体です。またレンダリングもしません。この実際の機能は唯一、変換の中心として基点が使用されることです。ワイヤフレームは、変換の効果を参照するためのものです。
ダミー オブジェクトは、主に階層リンクで使用されます。たとえば、多数の異なるオブジェクトをリンクすることにより、回転の中心としてダミー オブジェクトを使用できます。ダミーを回転すると、リンクされた子もすべて一緒に回転します。ダミーはこのように、リンクされたモーションをアニメートするのによく使用されます。
ダミー オブジェクトは、ターゲット カメラのアニメーションの中でもよく使用されます。ダミーを作成して、ダミー オブジェクトの中にターゲット カメラを配置することができます。次にカメラとそのターゲットの両方をダミーにリンクして、パス コンストレイントを使ってダミーをアニメートします。ターゲット カメラはパスに沿ってダミーの後を追います。
ダミー オブジェクトは常に立方体として作成されます。ダミーの辺の長さの比を不均等スケールによって変更することができますが、階層リンクの中にあるダミーでは、それを行わないでください。予期しない結果が発生することがあります。
ダミー オブジェクトを作成するには:
ダミー オブジェクトには、パラメータのロールアウトや設定はありません。