ビュー投影により、モデルにリアルな視覚的効果が生まれます。
ViewCube は、2 種類のビュー投影をサポートしています。
- [パース](Perspective) パース ビューには奥行きがあり、遠いオブジェクトよりも近いオブジェクトの方が大きく表示されます。このビューは、理論上のカメラとターゲット ポイントとの間にある距離を元に計算されます。カメラとターゲット ポイントとの距離が小さくなるほど、パースの効果が強くなり、距離が広がるほど、モデルに加わるパースの効果が小さくなります。
- [正投影](Orthographic) 正投影ビューでは、モデルの点がすべて画面と平行に投影されます。
次の図では、同じモデルを同じ方向から表示していますが、ビュー投影の方法が異なります。
シーンのビューを変更すると、現在の投影モードを使用してビューが更新されます。
手順
ビュー投影モードを変更するには:
- ViewCube を右クリックして、次のオプションのいずれかをクリックします。