外部参照オブジェクトをローカル シーンのオブジェクトに変更するには
エンティティ リスト(下側のリスト)で外部参照オブジェクトをハイライト表示し、
([シーンに合成](Merge In Scene))をクリックします。外部参照オブジェクトは、シーン内の完全に独立したオブジェクトになり、そのモディファイヤ スタックにアクセスすることができます。
ヒント:
このボタンは上側の[外部参照登録](XRef Record)リストでも使用できます。その場合、ハイライト表示した登録ソースのすべてのエンティティが現在のマスター(現在の)シーンに合成されます。
親トピック:
外部参照オブジェクト