ライブラリからマテリアルを取得するには:

  1. コンパクト マテリアル エディタのツールバーで ([マテリアルを取得](Get Material))をクリックします。

    3ds Max が、モードレスなマテリアル/マップ ブラウザを開きます。

  2. ブラウザで、ライブラリ グループを開きます。
  3. マテリアルのリストから取得するマテリアル名をダブルクリックします。

    アクティブなサンプル スロットにあったマテリアルが、選択したマテリアルに置換されます。