マテリアルをライブラリに保存するには:

  1. 保存するマテリアルが含まれているサンプル スロットをクリックして選択します。
  2. コンパクト マテリアル エディタのツールバーで ([ライブラリに追加](Put To Library))をクリックします。
  3. 3ds Max の[ライブラリに追加](Put To Library)ダイアログ ボックスが開きます。
  4. マテリアル名を変更して[OK]をクリックするか、変更しない場合はそのままで[OK]をクリックします。

    現在開いているライブラリにマテリアルが保存されます。ライブラリを開いていない場合は、ライブラリが新規に作成されます。マテリアル/マップ ブラウザ ファイル コントロールを使用すると、新規のライブラリをファイルとして保存できます。