ウォークスルーでターゲット カメラを作成するには
[メイン コントロール](Main Controls)ロールアウトで、[ターゲット](Targeted)オプションを選択します。
[新しいカメラを作成](Create New Camera)ボタンをクリックします。カメラとそのターゲットがシーンに配置されます。名前に連番が付加されたカメラがカメラ リストに追加されます。
また、[カメラ](Cameras)領域の[ターゲット](Targeted)にチェック マークが付きます。
注:
[ターゲット](Targeted)にチェック マークを付けて、既存のフリー カメラをターゲット カメラに変更することもできます。
[パスを選択](Pick Path)ボタンをクリックして、スプラインを選択します。
[ルックアット カメラ](Look-At-Camera)ロールアウトで、[オブジェクト](Object)をクリックします。
[ターゲット オブジェクトを選択](Pick Target Object)ボタンをクリックし、カメラの焦点を当てるオブジェクトを選択します。
ターゲットがオブジェクトに移動します。パスを選択した場合、ターゲットはパスに移動します。
[カメラのビューポートを設定](Set Viewport to Camera)ボタンをクリックします。ビューポート ラベルには、現在のカメラ名が反映され、ターゲット カメラの視点が表示されます。
([アニメーションを再生](Play Animation))をクリックするか、タイム スライダを前後に動かしてアニメーションを表示します。
親トピック:
ウォークスルー アシスタント