ビットマップは、モザイクのような色付きピクセルの配列によって生成される静止画像です。ビットマップは、マテリアルのテクスチャ、ビューポートのバックグラウンド、およびレンダリング環境として使用できます。
アニメーションまたはビデオ ファイルをビットマップとして使用できます。この場合、マテリアルまたはバックグラウンドは時間の経過によって変化します。
ビットマップは、グラフィック編集プログラムで変更して再保存した後、自動的に再ロードすることが可能です。[基本設定](Preferences) [ファイル](Files)パネルの[変更時にテクスチャを再ロード](Reload Textures On Change)を参照してください。