ローカルおよびグローバルのシーン エクスプローラで作業するには

このトピックでは、ローカルのシーン エクスプローラとグローバルのシーン エクスプローラ間での相互作用を詳しく説明します。ローカルおよびグローバルのシーン エクスプローラを使用すると、一部のカスタム エクスプローラを特定のシーン用に調整し、他のエクスプローラは複数のシーンで再利用できます。

インタフェース レイアウトや表示列の変更など、さまざまな方法でシーン エクスプローラをカスタマイズできます。ローカルまたはグローバル エクスプローラを修正すると、変更内容は自動的に保存されます。

3ds Max には複数の既定のシーン エクスプローラ設定が含まれています。これらはすべてグローバルなため、すべての 3ds Max セッションで使用できます。ローカル シーン エクスプローラは特定のシーン内でのみアクティブで、そのシーンとともに保存およびロードされます。3ds Max 2016 より前は、シーン エクスプローラはすべてローカルでした。

ヒント: シーン エクスプローラのインスタンスがローカルまたはグローバルのどちらであるかを判断する方法の 1 つは、使用できる変換コマンド([アクティブ エクスプローラの ... 化](Make Active Explorer ...))を調べることです。[アクティブ エクスプローラのローカル化](Make Active Explorer Local)であればグローバルであり、[アクティブ エクスプローラのグローバル化](Make Active Explorer Global)であればローカルです。

グローバルのシーン エクスプローラをローカルにする:

ローカル シーン エクスプローラをグローバルにする:

    注: エクスプローラのコピーをグローバルとして保存します。グローバルとして保存したエクスプローラは、すべてのシーンで使用できます。
  1. ローカル シーン エクスプローラでダイアログ ボックスの左下にあるテキスト フィールドの右にある矢印をクリックし、[アクティブ エクスプローラのグローバル化](Make Active Explorer Global)を選択します。

    [シーン エクスプローラを保存](Save Scene Explorer)というタイトルのファイル ダイアログ ボックスで、グローバル シーン エクスプローラ ファイルの既定のフォルダが開きます。

  2. ファイルの名前を変更するか、既定の名前を受け入れて、[保存](Save)ボタンをクリックします。
    グローバル シーン エクスプローラ ファイルが保存され、それ以後、グローバル シーン エクスプローラのリストで使用できるようになります。
    • 既定のワークスペース: [ツール](Tools)メニュー [すべてのグローバル エクスプローラ](All Global Explorers)
    • [シーン エクスプローラ](Scene Explorer) エクスプローラのドロップダウン リスト [グローバル エクスプローラ](Global Explorers)セクション
    注: 保存されたグローバル シーン エクスプローラのユーザ インタフェースでの名前は、ファイル名ではなく、左下コーナーに表示されている名前です。エクスプローラの名前を変更するには、ローカルの間に行います。

既存のグローバル シーン エクスプローラにアクセスする:

ローカル シーン エクスプローラにアクセスする: