照明の追加または除外するジオメトリを選択できます。
[ジオメトリ](Geometry)領域
- [含む](Include)、[除外](Exclude)
- 選択したオブジェクトが特定のライト オブジェクトからライトを受けるようにするかどうかを指定します。既定値は[含む](include)です。
- ライトに割り当て
- 選択をアクティブ化し、使用したいライトを選択できます。一度に選択できるライトは 1 つだけです。
[ライト プロパティをリスト](List Light Properties)領域
これらのコントロールで、ライトごとのオブジェクトの含む/除外のステータスを表示および編集できます。
- 現在表示中のライト
- 現在選択されているライトの名前です。
- ライトを選択
- 選択をアクティブ化し、別のライトを選択できます。
- ライトをクリア
- オブジェクト リストを空にし、現在表示されているライトに対して含むまたは除外が割り当てられているオブジェクトを削除します。
- [含む](Include)、[除外](Exclude)
- 現在表示されているライトからライトを受け取るように、含まれているまたは除外されているオブジェクトの状態を逆にします。
- オブジェクト
- 現在表示されているライトにより含まれている、または除外されているオブジェクトをリストします。
- ヘルプ
- 手順を簡単に説明します。