均一の拡散反射光分配(フォトメトリック ライト)

均一の拡散反射光分配は、ライトがサーフェスから放射されているかのように、拡散反射光を一方の半球にのみ照射します。

均一の拡散反射光分配は、ランバートの法則に従います。ライトは、どの角度から見ても同じ強度に見えます。

均一の拡散反射光分配

注: 3ds Max 2009 より前のリリースでは、均一の拡散反射光分配は単に拡散反射光分配と呼ばれていました。