カメラが選択されている場合、このコマンドは[カメラをビューに一致させる]のように動作します。
ビューがパース ビューポートに一致する新しいカメラが3ds Max によって作成されます。次に、パース ビューポートからカメラ ビューポートに切り替わり、この新しいカメラからのビューが表示されます。