ワールド座標系はワールド空間またはモデル空間全体の座標系です。
ワールド空間内のテーブル上に配置されたオブジェクト空間にある本です。テーブルにワールド座標系を使用しています。
ワールド空間は、シーン内の全オブジェクトに対する汎用座標系です。ビューポートのホーム グリッドは、ワールド空間座標系を表します。ワールド空間は一定であり、移動することがありません。
前から見たワールド座標系で X 軸は右の正の方向へ伸び、Z 軸は上の正の方向へ伸び、Y 軸は遠方の正の方向へ伸びます。