[拡張機能](Advanced)には、ART レンダラーの専用コントロールが含まれています。
インタフェース
[シーン](Scene)領域
- [ポイント ライトの直径](Point Light Diameter)
- すべてのポイント ライトは指定された直径の球状または円形のライトとしてレンダリングされます。同様に、線形ライトの場合は、この値の直径/幅をもつ円柱状または矩形状のライトとしてレンダリングされます。
- [すべてのオブジェクトがモーション ブラーを受け取る](All Object Receive Motion Blur)
- オブジェクト プロパティで有効になっているかどうかにかかわらず、シーン内のすべてのオブジェクトに対してモーション ブラーを有効にします。
[ノイズ パターン](Noise Pattern)領域
- [アニメーション ノイズ パターン](Animate Noise Pattern)
- アニメートされたレンダリングのフレームごとにノイズ パターンが変化します。フィルム グレインと類似した、より自然な外観が生成されるため、高品質のアニメーション レンダリングに最適です。
注: ノイズ パターンをアニメートして、フィルム グレインと類似した、より自然な外観を持つ高品質のアニメーション レンダリングを実現します。低品質(ドラフト)レンダラーでは、静的なノイズ パターンを使用すると便利な場合があります。