[メイン コントロール]ロールアウト(ウォークスルー アシスタント)
カメラを作成してたどるパスを選択します。
[ 標準](Standard)メニュー : アニメーション]メニュー
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[ ウォークスルーアシスタント]
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[メイン コントロール] ロールアウト
拡張メニュー: [アニメーション](Animation)メニュー
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[ツール(アニメーション セット)](Tools(Animation Set))
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[ウォークスルー アシスタント](Walkthrough Assistant)
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[メイン コントロール] ロールアウト(Main Controls Rollout)
[カメラ作成](Camera Creation)領域
新しいカメラを作成
シーン内にフリーまたはターゲット カメラが自動的に作成されます。カメラには「
Walkthrough_Cam
+ シーケンス番号」という形式の名前が付けられます。
[フリー](Free)
(既定値)選択すると、新しいカメラはフリー カメラになります。
[ターゲット](Targeted)
選択すると、新しいカメラはターゲット カメラになります。
[カメラ](Cameras)領域
カメラのリスト
シーン内のカメラが名前順にリストされます。
ターゲット
カメラ リストで選択したカメラをターゲットまたはフリーに切り替えます。フリー カメラで[ターゲット](Targeted)にチェック マークを付けると、ターゲット カメラに変化し、ターゲット カメラで[ターゲット](Targeted)のチェック マークをはずすとフリー カメラに変化します。既定値ではチェックマークが付いていません。
カメラのビューポートを設定
アクティブ ビューポートをカメラ ビューポートに変更します。
[パス コントロール](Path Control)領域
パスを選択
このボタンをクリックしてシーン内のパスを選択します。パスを選択すると、ボタンの名前がオブジェクト名に変わります。[パスをクリア](Clear Path)ボタンをクリックすると、選択したパスとカメラの関連付けが解除されます。
パスを目の高さに移動
チェック マークを付けると、パスが目の高さに移動します。チェック マークをはずすと、パスが作成時のオリジナルの高さに移動します。
目の高さ
厳密なパスの高さを指定して、カメラ ビューを上下に動かせます。
親トピック:
ウォークスルー アシスタント