MAXScript は、3ds Max のビルトイン スクリプト言語です。
MAXScript を使用すると、次のようなことが可能です。
MAXScript3ds Max を補うため専用に設計された言語です。この言語はオブジェクト指向で、3ds Max ユーザ インタフェースの高度な概念を反映した、いくつかの特殊な機能および構造を備えています。この機能や構造には、座標系の概念、オート キーフレーミングを使用したアニメーション モード、3ds Max のオブジェクト階層と一致する階層パス名を使ったシーン オブジェクトへのアクセスなどが含まれます。
構文は最小限の文法と表記規則で構成されており、プログラマでなくても簡単に利用できます。
Visual MAXScript は MAXScript の強力な拡張ツールであり、これによって MAXScript の機能が習得しやすく、使いやすくなります。ビジュアル MAXScript を使用すると、UI 要素やスクリプトのレイアウトをすばやく作成できます。
ビジュアル MAX スクリプトの詳細は、[ヘルプ](Help)メニュー [MAXScript ヘルプ](MAXScript Help)から「MAXScript ヘルプ」を参照してください。
MAXScript にアクセスするには、次のいずれかの方法を実行します。
[MAXScript]メニューから、新しいスクリプトを記述する、既存のスクリプトを編集または実行する、MAXScript リスナーを開く、またはマクロ レコーダを使用することができます。
また、ミニリスナーを右クリックして、右クリック メニューから[リスナーを開く](Open Listener)をクリックすることによって MAXScript リスナー ウィンドウにアクセスすることもできます。
[MAXScript]ユーティリティの詳細は、[ヘルプ](Help)メニュー > [MAXScript ヘルプ](MAXScript Help)を選択すると表示される『MAXScript ヘルプ』を参照してください。