BINDTYPE (システム変数)

外部参照内の「名前の付いたオブジェクト」に対してバインドまたはインプレイス編集操作を実行するときの、名前の付いたオブジェクトへの名前の割り当て方法をコントロールします。

タイプ:整数型
保存先:保存されません
初期値:0

名前の付いたオブジェクトには、画層、スタイル、ブロック、ビューなどがあります。

たとえば、Electrical という名前の画層を含む Floorplan という名前の図面ファイルを例に考えてみます。この図面を現在の図面に外部参照としてアタッチすると、その画層名は drawingname | layername となります。この例では、Floorplan|Electrical となります。この命名スタイルは、現在の図面内の既存の画層名との競合を避けるように設計されています。

BINDTYPE を 0 に設定すると、標準的な動作となり、外部参照に対してバインド操作を実行すると、画層名は drawingname$0$layername となります。つまり、この例では、Floorplan$0$Electrical となります。画層 Floorplan$0$Electrical が、前回のバインド操作から存在している場合は、新しい画層名は Floorplan$1$Electrical というようになります。

BINDTYPE を 1 に設定すると、合成動作となり、外部参照に対してバインド操作を実行すると、画層名は同じままとなります。この例では、Electrical となります。この動作では、外部参照からの画層と現在の図面が合成されます。

説 明

0

標準動作

1

合成動作