点群の照明視覚効果およびシェーディング視覚効果を設定する方法を説明します。
リボンの[点群]タブから図面の設定を選択します。設定は、図面にアタッチされているすべての点群に適用されます。
点群のシェーディングを設定する
- をクリックします。次のシェーディング オプションの 1 つを選択して、点の相対的な明るさを伝えます。
- [拡散シェーディング]:点の相対的な明るさは、点のs視野角や法線に関係なく、似たようになります。サーフェスの照度は等方性(すべての方向で均一)です。このオプションでは、マットな仕上げの外観になります。これが既定の設定です。
- [スペキュラ シェーディング]: 点の法線を使用して、各点の法線が図面の視線方向に近づけば近づくほど点の外観を明るくします。このオプションでは、反射光のハイライト表示により光沢のある外観になります。
- 代替: システム変数 POINTCLOUDSHADING。