新しく作成されるハッチングと塗り潰しの既定の画層を指定します。
ピリオド(.) (現在を使用)以外の値は、現在の画層(CLAYER)より優先されます。現在は存在しない画層を、新しいハッチングおよび塗り潰しの既定の画層として指定することができます。