外側コーナーを加工する場合、コーナーを完全にシャープなままにするために、コーナーでのロールを防ぐ必要がある場合があります。
2D 輪郭では、[外側コーナー モード]設定でコントロールされる 3 つの異なる方法で外側のコーナーを加工することができます。
- コーナーでロール: モーション全体でコーナーとの接触が維持されます。
- シャープ コーナーを維持: 材料との接触が一時的に失われ、単一ポイント コーナーへのツールパスが継続されます。
- ループでシャープ コーナーを維持: [シャープ コーナーを維持]と似ていますが、コーナーでも水平退出および進入を実行します。