Flow - superclass: GeometryClass; super-superclass:node - 9:0 - classID: #(164197351, 608853532)
値 > MAXWrapper > ノード > GeometryClass > フロー |
パス フロー オブジェクトを MAXScript に公開します。Populate ツールセットの一部です。
Flow... PathFlow...
<Flow>.showLanes BooleanClass default: true -- boolean
<Flow>.width Float default: 275.591 -- float
<Flow>.laneWidth Float default: 51.1811 -- float
<Flow>.density Float default: 0.25 -- float
1.0 より大きい値は MAXScript を使用して指定することができます。
<Flow>.gender Float default: 0.5 -- float
既定値は 0.5 で、男性が 50%、女性が 50% であることを意味します。
有効な値は 0.0 (すべて男性)から 1.0 (すべて女性)の範囲です。
<Flow>.direction Name default: #HugLeft -- enum
<Flow>.directionIndex Integer default: 2 -- integer
[方向](Direction)スライダの値を、列挙名または整数値として取得/設定します。
.direction プロパティは PathFlow インタフェースによって公開されます - このページで詳細を参照してください。
.directionIndex | .direction 列挙名 | UI スライダ値 |
---|---|---|
1 | #forward | 方向: 順方向 |
2 (既定値) | #hugLeft | 方向: 左に沿進 |
3 | #weaveLeft | 方向: 左に縫うように進む |
4 | #weaveRight | 方向: 右に縫うように進む |
5 | #hugRight | 方向: 右に沿進 |
6 | #backward | 方向: 後方向 |
<Flow>.positionSample Integer default: 1 -- integer
[位置サンプル](Positions Samples)の値を取得/設定します。既定値は 1 です。
<Flow>.genderSample Integer default: 1 -- integer
[性別サンプル](Gender Samples)の値を取得/設定します。既定値は 1 です。
Interface: PathFlow
.direction : enum : Read|Write direction enums: {#Forward|#HugLeft|#WeaveLeft|#WeaveRight|#HugRight|#Backward}
[方向](Direction)スライダの値を、列挙名として取得/設定します。
<integer><Flow>.NumPoints()
<point3 by value><Flow>.GetPoint <integer>index
<void><Flow>.AddPoint <point3>point
<boolean><Flow>.InsertPoint <integer>index <point3>point
インデックスで指定された位置の新しい点を、最初の引数により指定されたフロー内の、2 番目の引数で指定された位置に挿入します。
成功した場合は true を、失敗した場合は false を返します。
<boolean><Flow>.SetPoint <integer>index <point3>point
最初の引数によって指定された、インデックスで指定された点の位置を 2 番目の引数によって指定された座標に設定します。
成功した場合は true を、失敗した場合は false を返します。
<boolean><Flow>.DeletePoint <integer>index
成功した場合は true を、失敗した場合は false を返します。
<boolean><Flow>.CreateRamp <integer>index
成功した場合は true を、失敗した場合は false を返します。
<boolean><Flow>.DeleteRamp <integer>index
成功した場合は true を、失敗した場合は false を返します。
<float><Flow>.GetCreasePercent <integer>index
インデックスで指定されたランプ ポイントで折り目を作成します。
[パーセント](percent)値は実際には、範囲が 0.0 ~ 1.0 の浮動小数点として表現されます。
<boolean><Flow>.SetCreasePercent <integer>index <float>percent
インデックスで指定されたポイントで、折り目の値に指定された浮動小数点値を設定します。
[パーセント](percent)値は実際には、範囲が 0.0 ~ 1.0 の浮動小数点として表現されます。
インデックスで指定されたポイントがランプの一部である場合に、成功した場合は true を返します。
たとえば、ランプ ポイントに 0.0 の折り目を、 または非ランプ ポイントに 0.0 より大きい値の折り目を設定しようとした場合などに、失敗した場合は false を返します。
例: |
theFlow = Flow() --Create a Flow object --> $Flow:Flow001 @ [0.000000,0.000000,0.000000] theFlow.AddPoint [0,0,0] --Add some points --> true theFlow.AddPoint [1000,0,0] --> true theFlow.AddPoint [2000,1000,0] --> true theFlow.AddPoint [2000,2000,0] --> true theFlow.NumPoints() --Check the number of points --> 4 theFlow.GetPoint 1 --Get the first points --> [0, 0, 0] theFlow.InsertPoint 3 [1500,1000,0] --Insert a new point between the second and third points --> true theFlow.DeletePoint 3 --Delete the new third point --> true theFlow.InsertPoint 3 [1700,800,0] --Insert a different new point between the second and third points --> true classof theFlow -- Evaluate object state, calls ComputeSides --> true theFlow.CreateRamp 3 --Create a Ramp at the third point - this will introduce new points 4 and 5 --> true theFlow.SetPoint 3 ((theFlow.getPoint 3) + [0,0,100]) --Lift the third point by 100 units along +Z --> true --Print the Crease values: for i = 1 to theFlow.NumPoints() do format "%: %\n" i (theFlow.GetCreasePercent i) --> 1: 0.0 --> 2: 0.0 --> 3: 0.0 --> 4: 0.33 --> 5: 0.66 --> 6: 0.0 --> 7: 0.0 --> OK theFlow.SetCreasePercent 1 0.25 --Cannot set a non-ramp point to a non-zero crease value --> false theFlow.SetCreasePercent 4 0.0 --cannot set a ramp point to a zero value --> false theFlow.SetCreasePercent 4 0.25 --can set ramp points to non-zero values --> true theFlow.SetCreasePercent 5 0.75 --> true theFlow.DeleteRamp 3 --Cannot delete the Ramp at the 3rd point --> false theFlow.DeleteRamp 4 --But it is ok to delete it at the 4th --> true |