BipFixer コア インタフェース

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Character Studio - クイック ナビゲーション

   

コア インタフェース - クイック ナビゲーション

   

Interface:BipFixer 

   

メソッド:

<void>BipFixer.DoAngSmoothing <&node array>nodeTab <integer>width <float>damping   

nodeTab is In and Out parameter 

指定された幅とダンピングの値を使用して、指定されたノードを Rot Smoothing フィクサで修正します。

   

<void>BipFixer.DoAngBlurring <&node array>nodeTab <integer>width <float>damping 

nodeTab is In and Out parameter 

指定された幅とダンピングの値を使用して、指定されたノードを Rot Blurring フィクサで修正します。

   

<void>BipFixer.DoAdvAngSmoothing <&node array>nodeTab <integer>width <float>damping 

nodeTab is In and Out parameter 

指定された幅とダンピングの値を使用して、指定されたノードを Adv Rot Smoothing フィクサで修正します。

   

<void>BipFixer.DoPosSmoothing <&node array>nodeTab <integer>width <float>damping 

nodeTab is In and Out parameter 

指定された幅とダンピングの値を使用して、指定されたノードを Pos Smoothing フィクサで修正します。

   

<void>BipFixer.DoPosBlurring <&node array>nodeTab <integer>width <float>damping 

nodeTab is In and Out parameter 

指定された幅とダンピングの値を使用して、指定されたノードを Pos Blurring フィクサで修正します。

   

<void>BipFixer.DoRemoveKeys <&node array>nodeTab <integer>intervalWidth <boolean>deleteKeys 

nodeTab is In and Out parameter 

指定された間隔の幅を使用して、指定されたノードを Remove Keys フィクサで修正します。deleteKeys が true に指定されている場合、キーは削除されます。

   

<void>BipFixer.DoKneeWobbleFix <&node array>nodeTab <float>frameThreshold <float>fluctuationThreshold  

nodeTab is In and Out parameter 

指定されたフレームと変動のしきい値を使用して、指定されたノードを Knee Wobble フィクサで修正します。

   

<void>BipFixer.DoKneeExtensionFix <&node array>nodeTab <float>kneeAngle 

nodeTab is In and Out parameter 

指定されたひざの角度の幅を使用して、指定されたノードを Knee Extension フィクサで修正します。

関連事項