Wave : モディファイヤ

Wave - superclass: modifier; super-superclass:MAXWrapper - classID: #(71, 0) 

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コンストラクタ

wave ... 

プロパティ

<Wave>.amplitude1 Float default: 5.0 -- animatable, alias: Amplitude_1 

ギズモの Y 軸に沿って正弦波を作成します。

値を正から負に切り替えると波の山と谷が反転します。

   

<Wave>.amplitude2 Float default: 5.0 -- animatable, alias: Amplitude_2 

ギズモの X 軸に沿って正弦波を作成します。

値を正から負に切り替えると波の山と谷が反転します。

   

<Wave>.wavelength Float default: 25.0 -- animatable, alias: Wave_Length 

2 個の波の頂点間の距離を現在の単位で指定します。

   

<Wave>.phase Float default: 0.0 -- animatable 

オブジェクト上で波パターンを移動させます。

プラスの値はパターンを一方に移動させ、マイナスの値はその反対方向にパターンを移動させます。

   

<Wave>.decay Float default: 0.0 -- animatable 

発生元から生成される波の効果を制限します。

減衰値によって、中心から離れるに従って振幅が減少します。

減衰値が高くなるにつれて、波は中心に集中し、完全に減衰して消滅するまで平らになります。

   

<Wave>.center Point3 default: [0,0,0] -- animatable 

このサブオブジェクト レベルでは、中心を変換およびアニメートして波ギズモの形状を変更し、波状オブジェクトのシェイプも変更できます。

   

<Wave>.gizmo SubAnim 

このサブオブジェクト レベルでは、ギズモを他のオブジェクトと同じように変換およびアニメートし、波モディファイヤの効果を変更できます。

ギズモを変換すると、その中心点が同じ距離だけ変換されます。

ギズモの回転とスケールは、その中心点を中心に行われます。

   

<Wave.Gizmo>.position Point3 default: [0,0,0] -- animatable 

波ギズモの位置を指定します。

   

<Wave.Gizmo>.rotation Quat default: (quat 0 0 0 1) -- animatable 

波ギズモの回転を指定します。

   

<Wave.Gizmo>.scale Point3 default: [1,1,1] -- animatable 

波ギズモのスケールを指定します。

   

関連事項