geometryReferenceTarget : ReferenceTarget

geometryReferenceTarget - superclass: ReferenceTarget; super-superclass:MAXWrapper - 27:0 - classID: #(1137313555, 554188032)
 

   

パーティクル フロー クイック ナビゲーション

説明:

geometryReferenceTarget パーティクル データ ビュー サブオペレータは、ジオメトリ付きの参照オブジェクトからプロパティを取得します。

3ds Max 2014 以降で使用可能です。

   

コンストラクタ:

geometryReferenceTarget...

   

プロパティ:

[オブジェクト プロパティ](Object Property)コントロール グループ

<geometryReferenceTarget>.Type     Integer    default: 0   --  integer

[タイプ](Type)ドロップダウン リストの選択を取得/設定します。

有効な値は次のとおりです。

0 - [サーフェスの直近オブジェクト](Closest Object By Surface) (既定値)

1 - [頂点別最接オブジェクト](Closest Object By Vertex)

2 - [サーフェス別最接ポイント](Closest Point By Surface)

3 - [最も近いポイントの距離](Closest Point Distance)

4 - [最も近い頂点](Closest Vertex)

5 - [衝突ポイント](Collision Point)

6 - [面の面積](Face Area)

7 - [面の選択](Face Selection)

8 - [内側のオブジェクト](Inside Objects)

9 - [オブジェクトの面の数](Object Number Of Faces)

10 - [オブジェクトの頂点の数](Object Number Vertices)

11 - [オブジェクト サイズ](Object Size)

12 - [オブジェクトのサーフェス](Object Surface)

13 - [オブジェクトの体積](Object Volume)

14 - [ポイントのカラー](Point Color)

15 - [ポイント カラー 3D](Point Color 3D)

16 - [ポイント カラー グラデーション](Point Color Gradient)

17 - [ポイント カラー グラデーション 3D](Point Color Gradient 3D)

18 - [ポイント自己照明](Point Self-Illumination)

19 - [ポイント マッピング](Point Mapping)

20 - [ポイントマップグラデーション](Point Mapping Gradient)

21 - [ポイント マテリアル指標](Point Material Index)

22 - [ポイント法線](Point Normal)

23 - [ポイントの不透明度](Point Opacity)

24 - [ポイント位置](Point Position)

25 - [ポイントのソフト選択](Point Soft Selection)

26 - [ポイント速度](Point Speed)

27 - [Random Surface Point](ランダム サーフェス ポイント)

28 - [ランダム ボリューム ポイント](Random Volume Point)

29 - [頂点カラー](Vertex Color)

30 - [頂点イルミネーション](Vertex Illum)

31 - [頂点法線](Vertex Normal)

32 - [頂点の不透明性](Vertex Opacity)

33 - [頂点位置](Vertex Position)

34 - [頂点選択](Vertex Selection)

35 - [頂点速度](Vertex Speed)

36 - [法線別の最も近いポイント](Closest Point By Normal)

   

<geometryReferenceTarget>.Use_Sub_Material     BooleanClass    default: false   --  boolean

[サブマテリアル #](Sub-Material #)チェックボックスの状態を取得/設定します。

   

<geometryReferenceTarget>.Sub_Material_Index     Integer    default: 1   --  animatable; integer

[サブマテリアル #](Sub-Material #)スピナーの値を取得/設定します。

   

<geometryReferenceTarget>.Map_Channel_Index     Integer    default: 1   --  animatable; integer

[マップ チャネル #](Map Channel #)スピナーの値を取得/設定します。

   

<geometryReferenceTarget>.Gradient_Delta     Float    default: 0.1   --  animatable; worldUnits

[グラデーション デルタ](Gradient Delta)スピナーの値を取得/設定します。

   

[オブジェクト](Objects)コントロール グループ

<geometryReferenceTarget>.Static_Objects     BooleanClass    default: false   --  boolean

[静止オブジェクト](Static Objects)チェックボックスの状態を取得/設定します。

   

<geometryReferenceTarget>.Animated_Surface     BooleanClass    default: false   --  boolean

[アニメートされたサーフェス](Animated Surface)チェックボックスの状態を取得/設定します。

   

<geometryReferenceTarget>.Geometry_Safe_Mode     BooleanClass    default: false   --  boolean

[ジオメトリ セーフ モード](Geometry Safe Mode)チェックボックスの状態を取得/設定します。

   

[サブフレーム サンプリング](Subframe Sampling)コントロール グループ

<geometryReferenceTarget>.Subframe_Placement     BooleanClass    default: false   --  boolean

[配置](Placement)チェックボックスの状態を取得/設定します。

   

<geometryReferenceTarget>.Subframe_Geometry     BooleanClass    default: false   --  boolean

[ジオメトリ](Geometry)チェックボックスの状態を取得/設定します。

   

[インデックス作成分類](Separate Indexing For)コントロール グループ

<geometryReferenceTarget>.Separate_Group_Members     BooleanClass    default: false   --  boolean

[グループ メンバ](Group Members)チェックボックスの状態を取得/設定します。

   

<geometryReferenceTarget>.Separate_Children     BooleanClass    default: false   --  boolean

[子](Children)チェックボックスの状態を取得/設定します。

   

[データ ワイヤリング](Data Wiring)コントロール グループ

<geometryReferenceTarget>.Use_T2     BooleanClass    default: false   --  boolean

[オブジェクト タイミングは T2](T2 As Objects Timing)チェックボックスの状態を取得/設定します。

   

<geometryReferenceTarget>.Use_I3     BooleanClass    default: false   --  boolean

[オブジェクト指定は I3](I3 Designates Objects)チェックボックスの状態を取得/設定します。

   

<geometryReferenceTarget>.Use_V4     BooleanClass    default: false   --  boolean

[パーティクル位置は V4](V4 As Particle Position)チェックボックスの状態を取得/設定します。

   

<geometryReferenceTarget>.Use_V5     BooleanClass    default: false   --  boolean

[パーティクル速度は V4](V4 As Particle Speed)チェックボックスの状態を取得/設定します。

   

<geometryReferenceTarget>.Use_R6     BooleanClass    default: false   --  boolean

[グラデーション デルタは R6](R6 As Gradient Delta)チェックボックスの状態を取得/設定します。

   

[独自性](Uniqueness)コントロール グループ

<geometryReferenceTarget>.Random_Seed     Integer    default: 39558   --  animatable; integer

[シード](Seed)スピナーの値を取得/設定します。

   

<geometryReferenceTarget>.Use_E7     BooleanClass    default: false   --  boolean

[E7](E7)チェックボタンの状態を取得/設定します。

   

入力ソケットとフィルタ ソケット

<geometryReferenceTarget>.Input_1     UndefinedClass    default: undefined   --  maxObject
<geometryReferenceTarget>.Input_2     UndefinedClass    default: undefined   --  maxObject
<geometryReferenceTarget>.Input_3     UndefinedClass    default: undefined   --  maxObject
<geometryReferenceTarget>.Input_4     UndefinedClass    default: undefined   --  maxObject
<geometryReferenceTarget>.Input_5     UndefinedClass    default: undefined   --  maxObject
<geometryReferenceTarget>.Input_6     UndefinedClass    default: undefined   --  maxObject
<geometryReferenceTarget>.Input_7     UndefinedClass    default: undefined   --  maxObject

Geometry サブオペレータの 7 つの入力ソケットに接続されたサブオペレータを取得/設定します。

   

<geometryReferenceTarget>.Filter     UndefinedClass    default: undefined   --  maxObject

Geometry サブオペレータのフィルタ入力ソケットに接続されたサブオペレータを取得/設定します。

   

geometryReferenceTarget インタフェース:

geometryReferenceTarget パーティクル データ ビュー サブオペレータによって公開される共通のインタフェースは、次のとおりです。

インタフェース: DataViewItem