これは、3ds Max CAT の Ankle で使用される CATMotion コントローラです。
Branch コントローラを格納します。
ボーンの LimbData コントローラ オブジェクトを格納します。
<CATFootBend>.KEY1Val : float <CATFootBend>.KEY1Time : float <CATFootBend>.KEY1Tangent : float <CATFootBend>.KEY1InTanLength (Key1InTanLen) : float <CATFootBend>.KEY1OutTanLength (Key1OutTanLen) : float
最初のキーの[InTangentLengt]、[OutTangentLength]、[Tangent]値、[Time]および[Value]を取得/設定します。
<CATFootBend>.KEY2Val : float <CATFootBend>.KEY2Time : float <CATFootBend>.KEY2Tangent : float <CATFootBend>.KEY2InTanLength (Key2InTanLen) : float <CATFootBend>.KEY2OutTanLength (Key2OutTanLen) : float
2 番目のキーの[イン接線長さ](In Tangent Length)、[アウト接線長さ](Out Tangent Length)、[接線](Tangent)値、[時間](Time)および[値](Value)を取得/設定します。
<CATFootBend>.KEY3Val : float <CATFootBend>.KEY3Time : float <CATFootBend>.KEY3Tangent : float <CATFootBend>.KEY3InTanLength (Key3InTanLen) : float <CATFootBend>.KEY3OutTanLength (Key3OutTanLen) : float
3 番目のキーの[イン接線長さ](In Tangent Length)、[アウト接線長さ](Out Tangent Length)、[接線](Tangent)値、[時間](Time)および[値](Value)を取得/設定します。
<CATFootBend>.KEY4Val : float <CATFootBend>.KEY4Time : float <CATFootBend>.KEY4Tangent : float <CATFootBend>.KEY4InTanLength (Key4InTanLen) : float <CATFootBend>.KEY4OutTanLength (Key4OutTanLen) : float
4 番目のキーの[イン接線長さ](In Tangent Length)、[アウト接線長さ](Out Tangent Length)、[接線](Tangent)値、[時間](Time)および[値](Value)を取得/設定します。