ディフレクタ : SpacewarpObject
Deflector - superclass: SpacewarpObject; super-superclass:node - classID: #(938562, 0)
コンストラクタ:
プロパティ
<Deflector>.bounce Float default: 1.0 -- animatable
パーティクルがディフレクタから跳ね返る速度をコントロールします。1.0 に設定すると、パーティクルは当たったときと同じ速度でディフレクタから跳ね返ります。0.0 に設定すると、パーティクルはまったく跳ね返りません。0.0
から 1.0 までの範囲の値に設定すると、パーティクルはその初期速度から減少する速度でディフレクタから跳ね返ります。値が 1.0 より大きい場合、パーティクルがディフレクタからバウンドする速度は、初期速度より増加します。
<Deflector>.width Float default: 10.0 -- animatable
ディフレクタの幅。
<Deflector>.length Float default: 10.0 -- animatable
バウンドの変動。
<Deflector>.variation Float default: 0.0 -- animatable
バウンドの変動。
<Deflector>.chaos Float default: 0.0 -- animatable
バウンド後の角度の変動。
<Deflector>.friction Float default: 0.0 -- animatable
パーティクルに適用される摩擦量。
<Deflector>.inheritVelocity Float default: 0.0 -- animatable
パーティクルが継承するディフレクタのモーションのパーセンテージ。
関連するメソッド
bindSpaceWarp <particlesys_node> <deflector_node>
関連するバインド モディファイヤ
このモディファイヤは自動的に bindSpaceWarp() メソッドによって作成されます。それ以外 MAXScript では作成できません。このバインド モディファイヤに関連付けられているプロパティはありません。