インタフェース: EPolyManipGrip

3ds Max 2011 に導入されたこのコア インタフェースでは、さまざまな編集可能なポリゴン マニピュレーション モードについて、キャディ(「グリップ」とも呼びます)マニピュレータを起動しその状態にアクセスするための方法を公開しています。

詳細は、「インタフェース: Grip」を参照してください。

Interface: EPolyManipGrip

メソッド:

<void>EPolyManipGrip.SetManipulateGrip <bool>on <enum>gripItem 	 

gripItem enums: {#SSFalloff | #SSBubble | #SSPinch | #SetFlow | #LoopShift | #RingShift | #EdgeCrease | #EdgeWeight | #VertexWeight | #VertexCrease}   

1 つめのブール値の引数に基づく 2 つめの引数で定義されるアイテムのキャディ マニピュレータを使用可能/使用不能にします。

   

<bool>EPolyManipGrip.GetManipulateGrip <enum>gripItem 

gripItem enums: {#SSFalloff | #SSBubble | #SSPinch | #SetFlow | #LoopShift | #RingShift | #EdgeCrease | #EdgeWeight | #VertexWeight | #VertexCrease} 

1 つめの引数で定義されるアイテムに対してキャディ マニピュレータが使用可能になっている状態を返します。

   

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