構造体定義における Pirvate メンバと Public メンバ
構造体のメンバ(変数と関数)を定義するときは、修飾子 public および private を使用して、ユーザおよびデバッガに対するメンバの可視性をコントロールできます。
Public メンバに対しては、外部コードからアクセスすることができます。修飾子を指定しない場合は、メンバは既定値で public であるとみなされます。3ds Max 2010 よりも前のリリースでは、すべてのメンバが常に public でした。
Private メンバには、構造体インスタンス内からのみアクセスできます。private メンバにアクセスを試みると、ランタイム エラーが発生します。構造体を暗号化されたスクリプト内に定義すると、メンバ値はデバッガやエラー
ダンプには表示されません。
サポートされる 2 つのイベント ハンドラである on create do および on clone do は、構造体定義の public セクションで定義された場合でも、必ず自動的に private になります。
例:
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struct foo2
(
public
A = 1,
B = 3,
fn error = throw "ZZZ",
private
C = 77,
fn errorPrivate = throw "ZZZ",
on create do format "in create: %\n" this,
on clone do format "in clone: %\n" this
)
f = foo2() --
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--> #Struct:foo2(
--> error:<fn>; Public,
--> c:<data>; Private,
--> b:<data>; Public,
--> errorPrivate:<fn>; Private,
--> a:<data>; Public)
--> undefined
--> in create: (foo2 a:1 b:3)
--> (foo2 a:1 b:3)
--> OK
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-- Runtime error: Attempting to access private member: "c" in: #Struct:foo2(
-- b:<data>; Public,
-- errorPrivate:<fn>; Private,
-- c:<data>; Private,
-- error:<fn>; Public,
-- a:<data>; Public)
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in create: (foo2 a:10 b:30)
(foo2 a:10 b:30)
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in create: (foo2 a:10 b:30)
(foo2 a:10 b:30)
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-- Runtime error: Attempting to access private member: "c" in: #Struct:foo2(
-- b:<data>; Public,
-- errorPrivate:<fn>; Private,
-- c:<data>; Private,
-- error:<fn>; Public,
-- a:<data>; Public)
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-- Runtime error: Attempting to access private member: "errorPrivate" in: (foo2 a:10 b:30)
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-- Frame:
-- Runtime error: ZZZ
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in clone: (foo2 a:10 b:30)
(foo2 a:10 b:30)
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a:<data>; Public
b:<data>; Public
error:<fn>; Public
errorPrivate:<fn>; Private
c:<data>; Private
true
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