LightMap : ReferenceTarget
LightMap - superclass: ReferenceTarget; super-superclass:MAXWrapper - classID: #(1920807870, 844480512)
これは、DirectX 対応のハードウェア上でライト マッピングを表示するためのビューポート シェーダです。
コンストラクタ:
プロパティ
<LightMap>.diffuse_on Boolean default: true -- boolean; DiffuseOn
拡散反射光マッピングを使用可能/使用不可能にします。
<LightMap>.diffuse_filename String default: undefined -- string
拡散反射光マップのファイル名を取得/設定します。
<LightMap>.diffuse_mapping Integer default: 3 -- integer
拡散反射光マップ チャネルを取得/設定します。
<LightMap>.diffuse_texture Bitmap default: undefined -- bitmap
拡散反射光マップ テクスチャを取得/設定します。
<LightMap>.lightmap_filename String default: undefined -- string
ライト マップのファイル名を取得/設定します。
<LightMap>.lightmap_mapping Integer default: 3 -- integer
ライト マップ チャネルを取得/設定します。
<LightMap>.lightmap_on Boolean default: true -- boolean; LightmapOn
ライト マッピングを使用可能/使用不可能にします。
<LightMap>.lightmap_texture Bitmap default: undefined -- bitmap
lightmap マップ テクスチャを取得/設定します。