ノード は、ジオメトリ、カメラ、シェイプなどの 3ds Max シーン オブジェクトを表します。各種類の 3ds Max シーン オブジェクトは、ノード から継承されるクラスで表されます。
Node クラスから直接派生するクラスについては、「ノードのサブクラス」を参照してください。その他のクラスはこれらのクラスから派生し、ノード クラスのプロパティやメソッドを継承します。
ノード クラスから直接派生するすべてのクラスに共通のプロパティ、演算子、メソッドについては、「ノードの共通プロパティ、演算子、メソッド」を参照してください。
ノード クラスは MAXWrapper クラスから派生し、このクラスのプロパティやメソッドを継承します。これらのプロパティおよびメソッドについては、「MAXWrapper の共通プロパティ、演算子、メソッド」を参照してください。