インタフェース: NetworkLicenseStatusManager

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コア インタフェース - クイック ナビゲーション

3ds Max 2011 で導入された NetworkLicenseStatusManager コア インタフェースは、ネットワーク ライセンス ステータス マネージャを制御および照会するためのメソッドを公開します。

   

Interface: NetworkLicenseStatusManager 

プロパティ:

NetworkLicenseStatusManager.minimumIdleDuration : float : Read|Write|Validated by Range: 120.0 to 10000.0 	 

最小アイドル状態継続時間の値を取得/設定します。

   

メソッド:

<bool>NetworkLicenseStatusManager.IsBusy()   

ネットワーク ライセンス ステータス マネージャがビジー状態の場合に true を返します。

   

<float>NetworkLicenseStatusManager.SetBusy() 

ネットワーク ライセンス ステータス マネージャをビジーに設定します。

   

<float>NetworkLicenseStatusManager.Lock() 

ネットワーク ライセンス ステータス マネージャをロックした状態に設定します。

   

<float>NetworkLicenseStatusManager.Unlock() 

ネットワーク ライセンス ステータス マネージャをロック解除された状態に設定します。

   

<bool>NetworkLicenseStatusManager.IsLocked() 

ネットワーク ライセンス ステータス マネージャがロックされている場合は true、そうでない場合は false を返します。

   

<bool>NetworkLicenseStatusManager.IsPaused() 

ネットワーク ライセンス ステータス マネージャが一時停止されている場合は true、そうでない場合は false を返します。

   

<float>NetworkLicenseStatusManager.GetLastStampDuration() 

最後のスタンプ継続時間を返します。