インタフェース: batchRenderMgr

このインタフェースは、バッチ レンダリング マネージャ 機能へのアクセスを提供します。

3ds Max 8 以降 で使用可能です。

   

Interface: batchRenderMgr 

プロパティ:

batchRenderMgr.numViews : integer : Read   

バッチ レンダリング マネージャで定義されたビューの数を返します。

   

batchRenderMgr.displayRenderedViews : bool : Read|Write 

バッチ レンダリング UI における[レンダリングされたビューを表示](Display Rendered Views)チェックボックスに対応しています。true に設定した場合、レンダリングされたビューが表示されます。

   

batchRenderMgr.netRender : bool : Read|Write 

バッチ レンダリング UI における[ネットワーク レンダリング](Net Render)チェックボックスに対応しています。true に設定した場合、レンダリングはネットワークに送信されます。

   

メソッド:

<Interface>batchRenderMgr.GetView <index>index 

インデックスで指定されたビューへの batchRenderViewOps MixinInterface を返します。

   

<index>batchRenderMgr.FindView <string>name 

名前の付いたビューのインデックスを返します。

   

<Interface>batchRenderMgr.CreateView <node>camera 

指定されたカメラから新しいビューを作成し、新しいビューに batchRenderViewOps MixinInterface を返します。

   

<bool>batchRenderMgr.DeleteView <index>index 

インデックスで指定されたビューを削除します。成功した場合は true、失敗した場合は false を返します。

   

<Interface>batchRenderMgr.DuplicateView <index>index 

インデックスで指定されたビューを複製し、新しいビューに batchRenderViewOps MixinInterface を返します。

   

<void>batchRenderMgr.Render() 

バッチ レンダリングを開始します。

<MixinInterface : batchRenderViewOps>

この MixinInterface は、3ds Max 8 以降 batchRenderMgr GetView()、CreateView()、 DuplicateView() の各メソッドから返されるようになりました。次のプロパティがあります。

   

Interface: batchRenderViewOps 

プロパティ:

<MixinInterface:batchRenderViewOps>.enabled : bool : Read|Write 

ビューの使用可能状態を取得/設定します。

このプロパティは、以前のバージョンの 3ds Max での公開が正しくなかったため、3ds Max 2009で修正されました。

   

<MixinInterface:batchRenderViewOps>.overridePreset : bool : Read|Write 

レンダリング プリセットをビューのプリセットで上書きするかどうかを取得/設定します。

   

<MixinInterface:batchRenderViewOps>.startFrame : time : Read|Write 

このビューをレンダリングするときに使用される開始フレームを取得/設定します。

   

<MixinInterface:batchRenderViewOps>.endFrame: time : Read|Write 

このビューをレンダリングするときに使用される終了フレームを取得/設定します。

   

<MixinInterface:batchRenderViewOps>.width : integer : Read|Write 

このビューをレンダリングするときに使用されるレンダリング幅を取得/設定します。

   

<MixinInterface:batchRenderViewOps>.height : integer : Read|Write 

このビューをレンダリングするときに使用されるレンダリング高さを取得/設定します。

   

<MixinInterface:batchRenderViewOps>.pixelAspect : float : Read|Write 

このビューをレンダリングするときに使用されるピクセル アスペクトを取得/設定します。

   

<MixinInterface:batchRenderViewOps>.name : string : Read|Write 

ビューの名前を取得/設定します。

   

<MixinInterface:batchRenderViewOps>.outputFilename :filename: Read|Write 

このビューをレンダリングするときに使用される出力ファイル名を取得/設定します。

   

<MixinInterface:batchRenderViewOps>.camera : node : Read|Write 

[プリセットを上書き](Override Preset)をオンにしてこのビューをレンダリングするときに使用されるカメラを取得/設定します。

   

<MixinInterface:batchRenderViewOps>.sceneStateName : string : Read|Write 

このビューをレンダリングするときに使用されるシーン ステートの名前を取得/設定します。

このプロパティは、以前のバージョンの 3ds Max での公開が正しくなかったため、3ds Max 2009で修正されました。

   

<MixinInterface:batchRenderViewOps>.presetFile : filename : Read|Write 

このビューをレンダリングするときに使用されるレンダリング プリセット ファイルを取得/設定します。

関連事項