NURBSProjectVectorCurve : NURBSCurve
このクラスは、従属ベクトル投影カーブを定義します。ベクトル投影カーブはサーフェス上に配置されます。このクラスは、法線投影カーブとほぼ同じですが、既存のカーブからサーフェスへの投影が制御可能なベクトルの方向にある点で異なります。
コンストラクタ
NURBSProjectVectorCurve [<property>:<val>]...
オブジェクトのプロパティはいずれもコンストラクタのオプションのキーワード引数で設定できます。
getObject <nurbsset> <index>
プロパティ
<nurbsprojectvectorcurve>.parent1 : integer
NURBSet インデックスで示した親サーフェスです。
<nurbsprojectvectorcurve>.parent1ID : integer
NURBSId で示した親サーフェスです。
<nurbsprojectvectorcurve>.parent2 : integer
NURBSet インデックスで示した親カーブです。
<nurbsprojectvectorcurve>.parent2ID : integer
NURBSId で示した親カーブです。
<nurbsprojectvectorcurve>.trim : boolean
true の場合、カーブで親サーフェスがトリムされます。
<nurbsprojectvectorcurve>.flipTrim : boolean
トリムの反転の切り替えの状態です。サーフェスでトリムされる部分をコントロールします。
<nurbsprojectvectorcurve>.seed : point2
シードの位置は親サーフェス上の UV 位置です。
<nurbsprojectvectorcurve>.pVec : point3
投影ベクトルです。