ベベル : モディファイヤ

Bevel - superclass: modifier; super-superclass:MAXWrapper - classID: #(4119, 32670) 

コンストラクタ

Bevel...   

   

プロパティ

<Bevel>.Cap_Bottom Integer default: 1 

オンの場合、終点をオブジェクトの最も低い Z 値 (ボトム) でキャップします。

オフの場合、ボトムは開いたままになります。

0 - オフ

1 - オン

   

<Bevel>.Cap_Top Integer default: 1 

オンの場合、終点をオブジェクトの最も高い Z 値 (トップ) でキャップします。

オフの場合、終点は開いたままになります。

0 - オフ

1 - オン

   

<Bevel>.Cap_Type Integer default: 0 

次のキャップ タイプを設定します。

0 - モーフ (モーフィングに適したキャップ面を作成します。)

1 - グリッド (グリッド パターンでキャップ面を作成します。モーフ キャッピングより、変形およびレンダリングが正確に行われます。)

   

<Bevel>.Side_Type Integer default: 0 

側面タイプ:

0 - 線形側面 (直線の後で、レベル間のセグメント補間が行われます。)

1 - カーブ側面 (ベジェ カーブの後で、レベル間のセグメント補間が行われます。)

   

<Bevel>.segments Integer default: 1 -- animatable 

各レベル間の中間セグメントの数。

   

<Bevel>.Smooth_Levels Integer default: 0 

べベル オブジェクトの側面にスムーズ グループを適用するかどうかをコントロールします。

キャップでは、常に側面と異なるスムーズ グループが使用されます。

オンの場合、スムーズ グループが側面に適用され、側面は丸く表示されます。

オフの場合、スムーズ グループは適用されず、側面はフラットなベベルとして表示されます。

0 - オフ

1 - オン

   

<Bevel>.Produce_Mapping_Coords Integer default: 0 

オンの場合、マッピング座標がベベル オブジェクトに適用されます。

0 - オフ

1 - オン

   

<Bevel>.Keep_Lines_From_Crossing Integer default: 0 

オンの場合、アウトライン同士が交差しなくなります。

つまり、アウトラインに別の頂点が挿入され、鋭いコーナーがフラットなライン セグメントに置き換えられます。

0 - オフ

1 - オン

   

<Bevel>.Separation_Between_LinesFloat default: 1.0 -- animatable 

エッジ間で保持される距離。

   

<Bevel>.Starting_Outline Float default: 0.0 -- animatable 

アウトラインが元のシェイプからオフセットする距離。

ゼロ以外の値を設定すると、元のシェイプのサイズが変わります。

正の値を指定するとアウトラインが大きくなり、負の値を指定するとアウトラインが小さくなります。

   

<Bevel>.Level_1_Height Float default: 0.0 -- animatable 

開始レベルからレベル 1 までの距離。

   

<Bevel>.Level_1_Outline Float default: 0.0 -- animatable 

アウトラインの開始からレベル 1 アウトラインまでのオフセット距離。

   

<Bevel>.Use_Level_2 Integer default: 0 

オンの場合、レベル 1 の後にレベルが追加されます。

0 - オフ

1 - オン

   

<Bevel>.Level_2_Height Float default: 0.0 -- animatable 

レベル 1 からの距離。

   

<Bevel>.Level_2_Outline Float default: 0.0 -- animatable 

レベル 1 からレベル 2 アウトラインまでのオフセット距離。

   

<Bevel>.Use_Level_3 Integer default: 0 

前のレベルの後にレベルが 1 つ追加されます。

レベル 2 がオンではない場合、レベル 1 の後にレベル 3 が追加されます。

0 - オフ

1 - オン

   

<Bevel>.Level_3_Height Float default: 0.0 -- animatable 

前のレベルからの距離。

   

<Bevel>.Level_3_Outline Float default: 0.0 -- animatable 

前のレベルからレベル 3 までのオフセット距離。

   

インタフェース:

Interface:realWorldMapSizeInterface 

プロパティ:

.realWorldMapSize: boolean : Read|Write 

リアル ワールド マップ サイズ オプションを有効/無効にします。

3ds Max 8 以降 で使用可能です。

   

関連事項