Rotation_Layer : RotationController
Rotation _Layer コントローラ は、回転コントローラの階層を管理する目的でアニメーション レイヤ システムによって作成および使用されます。
3ds Max 9 以降で使用可能です。
コンストラクタ
Class instances not creatable by MAXScript
エイリアス
Rotation_Layer RotationLayer
プロパティ:
.average (Average_Weights) : boolean
レイヤの重みを均一化するかどうかを取得/設定します。
公開された X 値を取得/設定します。
公開された Y 値を取得/設定します。
公開された Z 値を取得/設定します。
.eulerXOrder (X_Axis_Euler_Order) : integer
オイラー X 軸配列を取得/設定します。
.eulerYOrder (Y_Axis_Euler_Order) : integer
オイラー Y 軸配列を取得/設定します。
.eulerZOrder (Z_Axis_Euler_Order) : integer
オイラー Z 軸配列を取得/設定します。
.BlendEulerAsQuat (IDS_BLEND_EULER_AS_QUAT) : boolean
オイラーをクォータニオンとしてブレンドするかどうかを取得/設定します。
Rotation_Layer インタフェース:
プロパティおよびメソッドについては、「レイヤ コントローラ インタフェース」を参照してください。