このノード インタフェースは、ノードのグローバル イルミネーション プロパティを公開します。これらのプロパティは、3ds Max 5 以降の[オブジェクト プロパティ](Object Properties)ダイアログ ボックスの[アドバンスト ライティング](Lighting)タブにある UI コントロールに対応します。
[オブジェクト プロパティ](Object Properties) > [アドバンスド ライティング](Adv.)パネルにある[ライティング処理から除外](Exclude from Radiosity Processing)チェックボックスに対応します。
[オブジェクト プロパティ](Object Properties) > [アドバンスド ライティング](Adv.)パネルにある[レイヤー別/オブジェクト別](By Layer / By Object)チェックボタンに対応します。
[オブジェクト プロパティ](Object Properties) > [アドバンスド ライティング](Adv.)パネルにある[影付け](Cast)チェックボックスに対応します。
[オブジェクト プロパティ](Object Properties) > [アドバンスド ライティング](Adv.)パネルにある[イルミネーションを他から受ける](Receive Illumination)チェックボックスに対応します。
[オブジェクト プロパティ](Object Properties) > [アドバンスド ライティング](Adv.)パネルにある[拡散反射光 (反射 & 半透明)](reflective & translucent)チェックボックスに対応します。
[オブジェクト プロパティ](Object Properties) > [アドバンスド ライティング](Adv.)パネルにある[拡散反射光 (反射 & 半透明)](reflective & translucent)チェックボックスに対応します。
[オブジェクト プロパティ](Object Properties) > [アドバンスド ライティング](Adv.)パネルにある[リギャザリングから除外](Exclude from Regathering)チェックボックスに対応します。
[オブジェクト プロパティ](Object Properties) > [アドバンスド ライティング](Adv.)パネルにある[グローバル サブディビジョン設定を使用](Use Global Subdivision Settings)チェックボックスに対応します。
[オブジェクト プロパティ](Object Properties) > [アドバンスド ライティング](Adv.)パネルにある[サブディバイド](Subdivide)チェックボックスに対応します。
[オブジェクト プロパティ](Object Properties) > [アドバンスド ライティング](Adv.)パネルにある[アダプティブ サブディビジョンを使用](Use Adaptive Subdivision)チェックボックスに対応します。3ds Max 8 以降 で使用可能です。
[オブジェクト プロパティ](Object Properties) > [アドバンスド ライティング](Adv.)パネルにある[最大メッシュ サイズ](Max.Mesh Size)の値に対応します。
[オブジェクト プロパティ](Object Properties) > [アドバンスド ライティング](Adv.)パネルにある[最小メッシュ サイズ](Min.Mesh Size)の値に対応します。3ds Max 8 以降 で使用可能です。
[オブジェクト プロパティ](Object Properties) > [アドバンスド ライティング](Adv.)パネルにある[コントラストのしきい値](Contrast Threshold)の値に対応します。3ds Max 8 以降 で使用可能です。
[オブジェクト プロパティ](Object Properties) > [アドバンスド ライティング](Adv.)パネルにある[初期メッシュ サイズ](Initial Mesh Size)の値に対応します。3ds Max 8 以降 で使用可能です。
[オブジェクト プロパティ](Object Properties) > [アドバンスド ライティング](Adv.)パネルにあるラジオシティ リファインの反復の値に対応します。
[オブジェクト プロパティ](Object Properties) > [アドバンスド ライティング](Adv.)パネルにある[反復終了](Iterations Done)の値に対応します。
[オブジェクト プロパティ](Object Properties) > [アドバンスド ライティング](Adv.)パネルにある[メッシュ内にダイレクト イルミネーションを保存](Store Direct Illumination in Mesh)チェックボックスに対応します。