インテグレータ ProceedSynch の例
説明:
次の例では、インテグレータ インタフェースの proceedSynch メソッドを使用した 2 つの PF_Source のパーティクル位置の違いを示しています。
用途:
これら 2 つのサンプル スクリプトは、Script_Test アクションの内部で使用されます。
-
ビューポートで PF_Source を作成します。
-
[パーティクル ビュー](Particle View)を開きます。
-
[Event01]の最後に Script_Test アクションを追加します。
-
パーティクル システムのクローンを作成しますが、まったく同じ位置に置いたままにしておきます。
-
2 つ目のパーティクル システムのカラーを変更します。
-
最初のパーティクル システムの Script_Test テストにある最初のサンプルをロードします。
-
2 つ目のパーティクル システムの Script_Test テストにある 2 つ目のサンプルをロードします。
効果:
ユーザが、2 つの ProceedSynch コールの効果を比較できます。
すべてのパーティクルの位置の結果が、リスナーに印刷されます。
例 1
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--The ChannelsUsed handler defines the channels
--to be made available to the script.
--For the list of all channels, see
--Interface: MaxscriptParticleContainer
--The parameter pCont passed to the handler
--contains the Particle Container the script is applied to
on ChannelsUsed pCont do
(
pCont.useTime = true --enable the Time channel
pCont.usePosition = true --enable the Position channel
)
--The Init handler is called on initialization.
--It is not used in this case.
on Init pCont do
(
)
--In the Proceed handler, we will call the ProceedSync method
--of the integrator.
on Proceed pCont do
(
end = pCont.GetTimeEnd() as float
_int = pCont.GetIntegrator()
count = pCont.NumParticles()
pCont_curr = pCont.GetParticleContainer()
for i in 1 to count do
(
pCont.particleIndex = i
if _int != undefined then
_int.proceedSync pCont_curr (end/160) 0.0 false #{}
format "p1.particle%=%\n" i (pCont.GetParticlePosition i)
)
)
--The Release handler is used to do cleanup work.
--Not used in this case.
on Release pCont do
(
)
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例 2
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--The ChannelsUsed handler defines the channels
--to be made available to the script.
--For the list of all channels, see
--Interface: MaxscriptParticleContainer
--The parameter pCont passed to the handler
--contains the Particle Container the script is applied to
on ChannelsUsed pCont do
(
pCont.useTime = true --enable the Time
channelpCont.usePosition = true --enable the Position channel
)
--The Init handler is called on initialization.
--It is not used in this case.
on Init pCont do
(
)
on Proceed pCont do
(
end = pCont.GetTimeEnd()asfloat_int = pCont.GetIntegrator()
count = pCont.NumParticles()pCont_curr = pCont.GetParticleContainer()
for i in 1 to count do
(
pCont.particleIndex = i
if _int != undefined then
_int.proceedSync pCont_curr (end/160) 0.5 false #{}
-- Array version to try out:
--_int.proceedASync pCont_curr #((end/160), (2*end/160), (3*end/160)) #(0.1, 0.2, 0.5) true #{1..3}
format "p2.particle%=%\n" i (pCont.GetParticlePosition i)
)
)
--The Release handler is used to do cleanup work.
--Not used in this case.
on Release pCont do
(
)
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