インタフェース: CATObjectFPInterface

 

   

3ds Max CAT - クイック ナビゲーション

この関数公開インタフェースは、3ds Max CAT の一部である CATBone : GeometryClass および HubObject : GeometryClass によって公開されます。

インタフェース:CATObjectFPInterface

プロパティ:

.TMController: control : Read 	 

HubObject の変換コントローラを格納します。

読み取り専用です。

   

.UseCustomMesh: boolean : Read|Write   

既定のボーン ジオメトリを使用するか、カスタム メッシュを使用するかを取得/設定します。(カスタム メッシュをボーンに割り当てるメソッドについては下記を参照してください)。

   

メソッド:

 <void>CopyMeshFromNode <node>node 

指定されたノードのジオメトリを HubObject のカスタム メッシュとしてコピーします。

.UseCustomMesh が true の場合、HubObject は割り当てられたメッシュを表示します。

   

 <void>PasteRig <object>pasteobject <boolean>mirrordata 

最初の引数として提供されたオブジェクトからリグ設定を貼り付けます。

2 番目の引数は、データをミラーリングするかどうかをコントロールします。

公開元

CATBone : GeometryClass

HubObject : GeometryClass

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