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アニメーション コントローラ - クイック ナビゲーション
Scale _Layer コントローラ は、スケール コントローラの階層を管理する目的でアニメーション レイヤ システムによって作成および使用されます。
3ds Max 9 以降で使用可能です。
コンストラクタ
Class instances not creatable by MAXScript
エイリアス
Scale_Layer ScaleLayer
プロパティ:
.average (Average_Weights) : boolean
レイヤの重みを均一化するかどうかを取得/設定します。
.exposedX (X) : float
公開された X 値を取得/設定します。
.exposedY (Y) : float
公開された Y 値を取得/設定します。
.exposedZ (Z) : float
公開された Z 値を取得/設定します。
Scale_Layer インタフェース:
Interface:layer
プロパティおよびメソッドについては、「レイヤ コントローラ インタフェース」を参照してください。
レイヤ コントローラ
インタフェース: AnimLayerManager
特に明記されている場合以外は、この作業は、Creative Commons 表示 - 非営利 - 継承 3.0 非移植ライセンス のもと認可を受けています。 Autodesk Creative Commons FAQ (英語版) を参照してください。